Quando o sino deixou de tocar
Durante gerações, o Sino da Aurora acordou as aldeias de Auren e lembrou seus habitantes de uma promessa antiga: ninguém deveria atravessar a escuridão sozinho. Então, em uma manhã silenciosa, a torre permaneceu imóvel. Ao mesmo tempo, pequenas lembranças começaram a desaparecer. Vizinhos deixaram de reconhecer uns aos outros. Cartas perderam assinaturas. Algumas pessoas até esqueceram por que tinham saído de casa.
As autoridades apontaram um antigo guardião, Cálen, como responsável pelo silêncio. Mas nem todos acreditam na versão oficial. Os poucos testemunhos que resistiram às cinzas sugerem que o guardião escondeu algo para proteger Auren — e que parte da verdade foi deliberadamente apagada.
Uma jornada que começa ouvindo
No Vale das Oliveiras, Lia, a Acendedora, guarda uma chama que não consegue dissipar o silêncio da torre. Ao encontrar o viajante, ela não pede uma demonstração de força: pede que escute. Sua primeira pista aponta para a Floresta da Promessa e para o jardineiro Moisés das Raízes.
Cada região revela uma voz diferente: barqueiros que transportaram cartas proibidas, guardiões que mudaram de opinião, pessoas que perderam amigos e testemunhas que demoraram anos para contar o que viram. Ao conversar com esses habitantes, o jogador descobre que a história não pode ser resolvida com uma única batalha.
“A luz cresce quando alguém abre espaço para o outro.” — Lia, a Acendedora, primeiro capítulo
As sete Centelhas da Aurora
Ao longo da saga, o peregrino reúne fragmentos de uma antiga promessa. Cada Centelha ilumina uma parte da verdade e simboliza uma maneira de reconstruir os vínculos de Auren. Algumas estão escondidas em masmorras, protegidas por criaturas e por pessoas que precisam de ajuda. Outras só podem ser compreendidas depois de ouvir quem foi esquecido.
Não vamos revelar aqui o destino de Cálen nem o significado do último verso. O desfecho deve ser descoberto conversando com os NPCs e cumprindo os desafios.
Personagens para encontrar
Lia, a Acendedora
Responsável por manter a luz no Vale das Oliveiras. É a primeira pessoa que pede ao jogador para investigar o silêncio do sino.
Moisés das Raízes
Jardineiro da Floresta da Promessa. Suas árvores guardam memórias de famílias que enfrentaram uma grande tempestade.
Elia, a Barqueira
Conhece as travessias do Riacho do Alvorecer e sabe mais sobre o passado de Cálen do que está disposta a admitir.
Nael, o Cartógrafo
Exilado nas dunas, carrega mapas que podem explicar o destino de documentos desaparecidos.
Uma história espalhada pelo reino
A saga principal tem 16 capítulos e 32 NPCs, entre personagens que conduzem a história e moradores que aprofundam o cenário. Ela passa pelo Vale das Oliveiras, Floresta da Promessa, Riacho do Alvorecer, Deserto das Provações, Montanhas da Fé, Ruínas do Crepúsculo, Cidadela de Auren e outros lugares.
Você pode acompanhar o capítulo atual pela aba Crônicas do Mundo Aberto ou pressionando L. Ao se aproximar de um NPC, pressione E para iniciar a conversa. Algumas missões exigem que o jogador complete objetivos antes que a história avance.